根据声学技术要求,一定容积的室内空间有一定混响时间的要求。一般来说,混响的时间过短,则声音枯燥发干;混音时间过长,声音又混淆不清。因此,不同的场景都有其最佳的混响时间,如混响时间合适则能美化发言人的声音,掩盖噪声,增加扩声音响系统的效果。
为保证声绝缘与吸声效果,室内应铺有地毯、天花板、四周墙壁内都应装有隔音毯,窗户应采用双层玻璃,进出门应考虑隔音装置。
在多数情况下,室内场景音响系统接收到的是微弱信号,要把信号放大才能被听众(观众)听到。室内场景音响声频扩声的目的主要是:
1) 提高清晰度和可懂度,以使讲话的每个词都十分清楚,而音乐伴奏不会喧宾夺主;
2) 使整个听众席声音均匀分布,对所有座位要有均匀的响度,减少甚至消灭“死区”;
3) 对整个听众席要有稳定的系统频率响应和均匀的“音色”;
4) 除保证声音的真实感和无污染的传播外,使语言和音乐有舒适空间,得到真实的表现。
1、足够大的音量:
音响扩声系统实际上是一个用电子技术实现声音重放的系统。系统中,音量是最重要的,音量水平用声场的声压级来衡量。根据国家GB 50371-2006 《厅堂扩声系统设计规范》 ,在空场稳态准峰值状态下的最大声压级,多功能类扩声系统一级标准≥103dB。室内场景扩声音响系统能够达到多功能类扩声系统一级标准。
2、均匀合理的声场分布:
扬声器重放的声场要尽可能分布均匀,室内场景中,听音区声场声压要求分布均匀,重放声场分为动区和静区,舞台为动区,坐席为静区,动区的声压级显然应比静区的声压级大,否则坐席中的观众将难以忍受。虽然动静区之间声压不要求均匀,但各区之内声压应是尽可能均匀的。
3、良好的音质:
音质主要取决于系统的失真度和传输频率特性。系统的失真度是指由输入声信号或输入电讯信号到输出声信号全过程中产生的非线性失真。标准WH0301-93允许的非线性失真度为5%以下。
传输频率特性视之系统达到最高可用增益时,室内场景各处稳态声压级平均值像对于扩声系统输入端信号电压的幅频响应。也就是频响。系统的非线性失真主要是由电声设备引起的。而系统的频响则除取决于电声设备的品质外还取决于厅堂和环境的建筑声学特性。音乐和语言的清晰度也是衡量音质的重要指标。
4、尽可能小的本底噪声:
噪声有两个来源,一是环境噪声,一是设备噪声。设备噪声用“总噪声”来衡量。总噪声是指扩声系统达到可用增益,但无有用信号输入时,厅堂内各测试点噪声声压级的平均值。这种噪声首先取决于设备的品质,另外线路的排布、设备之间的连接方法、屏蔽方法等都有重要影响。
5、适当的传声增益:
适当的传声增益是现场扩声所必需的。扩声系统达到最高可用增益时,室内各处稳态声压级平均值与传声器处生压级的差值,叫做传声增益。简单地说就是听音处地声压级同话筒处的声压级之差。
6、良好的声反馈啸叫抑制能力:
当用话筒扩声时,室内的反射声会重新进入话筒,如果反射声的声级足够大就会产生声反馈啸叫。实际上,当声反馈条件满足时,不向话筒发话也会啸叫。这是因为在条件适当时,室内任何微小的声扰动,都会在寄生的声反馈通道中迅速发展成为啸叫。因此我们需要整个系统有尽可能良好的啸叫抑制能力。
7、良好的声像定位
阶梯教室有演出任务或立体声节目播放等任务,就应考虑声像定位。
8、操控灵活可靠:
一个完整的系统会有多个信号源入口,多个扬声器出口和多种可选择的信号处理设备。再运行过程中应能根据现场需要随时切换,调节效果,修改参数,重新编组。